Pixelcan
Application web de pixel art événementiel. Chaque utilisateur peut placer des pixels sur une toile virtuelle afin de créer des oeuvres graphiques murales de grande taille avec des canettes usagées repeintes.
Développeur
Développement bas niveau, systèmes et web.
Passionné par l'infrastructure auto-hébergée et les projets techniques ambitieux.
Application web de pixel art événementiel. Chaque utilisateur peut placer des pixels sur une toile virtuelle afin de créer des oeuvres graphiques murales de grande taille avec des canettes usagées repeintes.
Un micro processeur microcodé
Infrastructure auto-hébergée complète : reverse proxy Nginx, monitoring Grafana, authentification SSO Authelia, forge git Gitea ; une dizaine de services containerisés orchestrés sous Docker.
Pong IA à entraîner
Simulation interactive de la fourmi de Langton ; automate cellulaire qui fait émerger des structures complexes depuis des règles triviales.
En cours de développement. Simulateur orbital des étoiles S autour de Sgr A*, le trou noir central de la Voie lactée : orbites mesurées par GRAVITY, retard de la lumière, décroissance par ondes gravitationnelles, et une étoile faite pour y tomber.
Version WebAssembly du raycaster cub3D, compilée depuis C et jouable directement dans le navigateur.
Attracteur étrange de Lorenz réalisé en 3D from scratch sans bibliothèque.
Atelier interactif qui déroule, calcul par calcul, l'entraînement d'une régression logistique un contre tous : imputation, standardisation, descente de gradient, validation croisée et prédiction.
Projection fil de fer
Shell UNIX en C : parseur, pipes, redirections, variables d'environnement et built-ins.
Pong multijoueur full-stack en temps réel avec OAuth2, profils, amis et historique de parties.
Moteur de raycasting en C inspiré de Wolfenstein 3D ; rendu en première personne, textures, collisions.
Serveur IRC RFC 1459 en C++ ; gestion multi-clients via poll(), canaux, modes et opérateurs.
Implémentation from scratch avec descente de gradient et visualisation des courbes de convergence.
Projet orienté objet axé sur les design patterns et les bonnes pratiques de la POO.